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더 나은 모델을 더 빠르게 개발할 수 있도록 W&B Teams를 ML 팀의 중앙 작업 공간으로 활용하세요. 조직 관리자와 팀 관리자는 팀 설정을 확인하고 편집할 수 있습니다.
  • 팀이 시도한 모든 Experiments를 추적하여 작업을 중복하지 않도록 하세요.
  • 이전에 트레이닝한 모델을 저장하고 재현하세요.
  • 진행 상황과 결과를 상사와 협업자에게 공유하세요.
  • 회귀를 포착하고 성능이 저하되면 즉시 알림을 받으세요.
  • 모델 성능을 벤치마킹하고 모델 버전을 비교하세요.
Teams 작업 공간 Overview
Administration 계정 유형만 팀 설정을 변경하거나 팀에서 멤버를 제거할 수 있습니다.

협업 팀 만들기

  1. 무료 W&B 계정에 가입하거나 로그인하세요.
  2. 내비게이션 바에서 Invite 팀을 클릭합니다.
  3. 팀을 만들고 공동 작업자를 초대합니다.
  4. 아래 설명된 Settings를 사용해 팀을 구성합니다.
참고: 조직의 관리자만 새 팀을 만들 수 있습니다.

팀 설정

팀의 멤버십, 알림, 개인정보 보호 설정 등 다양한 항목을 설정할 수 있습니다. 팀 설정을 관리하려면 왼쪽 메뉴의 Teams 섹션으로 이동한 후, 설정을 변경할 팀을 클릭하세요. 다음 설정을 업데이트할 수 있습니다:

구성원

구성원 섹션에는 보류 중인 모든 초대와 초대를 수락해 팀에 합류한 구성원 목록이 표시됩니다. 이 목록에는 각 구성원의 이름, 사용자 이름, 이메일, 팀 역할, 그리고 조직에서 상속된 Models 및 W&B Weave에 대한 액세스 권한이 표시됩니다. 표준 팀 역할인 Admin, Member, View-only 중에서 선택할 수 있습니다. 조직에서 커스텀 역할을 생성한 경우, 대신 커스텀 역할을 할당할 수도 있습니다. 팀을 생성하고 Teams를 관리하며, 팀 멤버십과 역할을 관리하는 방법에 대한 자세한 내용은 Teams 추가 및 관리를 참조하세요. 새 구성원을 초대할 수 있는 사용자를 설정하고 팀의 기타 개인정보 보호 설정을 구성하려면 개인정보 보호를 참고하세요. 팀 구성원을 제거하려면 관리자가 팀 설정 페이지를 열고 떠나는 구성원의 이름 옆에 있는 삭제 버튼을 클릭하면 됩니다. 사용자가 팀을 떠난 후에도 팀에 로깅된 모든 run은 그대로 유지됩니다.

아바타

팀 아바타를 설정하려면 다음 단계를 따르세요.
  1. 왼쪽 메뉴의 Teams 섹션으로 이동한 다음, 아바타를 추가할 팀을 클릭합니다. 그러면 해당 팀의 Overview 페이지가 열립니다.
  2. 페이지 왼쪽 상단에 있는 팀의 기본 아바타 이미지 위에 마우스를 올린 다음 Upload photo 버튼을 클릭합니다. 그러면 파일 선택 창이 열립니다.
  3. 파일 선택 창에서 사용할 이미지를 선택한 다음 Open을 클릭합니다. 그러면 사진이 팀에 업로드되고 팀 아바타로 설정됩니다.

알림

run이 중단되거나 완료될 때 팀에 알림이 가도록 알림을 설정할 수 있습니다. 알림은 이메일 또는 Slack으로 보낼 수 있으며, 필요에 맞게 사용자 지정할 수 있습니다. Team alerts 섹션에서 알림을 받고 싶은 이벤트 유형 옆의 스위치를 켜세요. Weights and Biases는 다음 이벤트 유형 옵션을 제공합니다.
  • Runs finished: Weights and Biases run이 성공적으로 완료되었는지 여부입니다.
  • Run crashed: run이 완료되지 못하고 실패한 경우입니다.
  • wandb.alert(): 스크립트로 설정할 수 있는 맞춤형 알림입니다. 자세한 내용은 Send alerts with wandb.Run.alert()을 참조하세요.

Slack 알림

레지스트리나 프로젝트에서 새 artifact가 생성되거나 run 메트릭이 정의된 임계값에 도달하는 경우처럼 이벤트가 발생했을 때 팀의 automations이 알림을 보낼 수 있도록 Slack 대상을 구성합니다. 자세한 내용은 Slack automation 만들기를 참고하세요.
이 기능은 모든 Enterprise 라이선스에서 제공됩니다.

웹훅

레지스트리나 프로젝트에서 이벤트가 발생했을 때 팀의 Automations가 실행할 웹훅을 설정합니다. 예를 들어 새 artifact가 생성되거나 run 메트릭이 정의된 임계값에 도달한 경우입니다. 웹훅 자동화 만들기를 참고하세요.
이 기능은 모든 Enterprise 라이선스에서 제공됩니다.

개인정보 보호

팀 개인정보 보호 설정에서 팀의 공개 범위와 공유 권한을 관리할 수 있습니다. 개인정보 보호 설정은 조직 관리자만 변경할 수 있습니다. 다음 개인정보 보호 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 이 팀을 팀원이 아닌 모든 사용자에게 숨깁니다.
  • 앞으로 생성되는 모든 팀 프로젝트를 비공개로 설정합니다(공개 공유는 허용되지 않음).
  • 모든 팀 구성원이 다른 팀 구성원을 초대할 수 있도록 허용합니다(관리자만 초대 가능한 것이 아님).
  • 비공개 프로젝트의 Reports에 대해 팀 외부로의 공개 공유를 비활성화합니다. 이 경우 기존 매직 링크도 비활성화됩니다.
  • 가입 시 이메일 도메인이 일치하는 신규 사용자가 이 팀에 참여하도록 자동으로 추천합니다.
  • 기본적으로 코드 저장을 활성화합니다.
팀 설정 페이지에서 모든 팀 프로젝트의 개인정보 보호 설정을 확인할 수 있습니다: app.wandb.ai/teams/your-team-name

사용

사용 섹션에는 팀이 Weights and Biases 서버에서 사용한 총 메모리 사용량이 표시됩니다. 기본 저장소 플랜은 100GB입니다. 저장소 및 가격에 대한 자세한 내용은 Pricing 페이지를 참조하세요.

저장소

저장소 섹션에서는 팀의 데이터에 사용되는 클라우드 저장소 버킷 설정을 설명합니다. 자세한 내용은 Secure Storage Connector를 참조하거나, 자체 호스팅 환경을 사용하는 경우 W&B Server 문서를 확인하세요.

팀 프로필 만들기

팀 프로필 페이지를 사용자 지정해 소개를 표시하고, 공개 상태이거나 팀 구성원에게 공개된 Reports와 프로젝트를 보여줄 수 있습니다. Reports, 프로젝트, 외부 링크를 소개하세요.
  • 최고의 연구 성과를 강조하세요 방문자에게 최고의 공개 Reports를 보여줄 수 있습니다
  • 가장 활발한 프로젝트를 소개하세요 팀원들이 더 쉽게 찾을 수 있습니다
  • 협업자를 찾으세요 회사 또는 연구소 웹사이트와 게시한 논문에 대한 외부 링크를 추가할 수 있습니다

팀 역할 및 권한

동료를 팀에 초대할 때 팀 역할을 선택하세요. 사용할 수 있는 팀 역할 옵션은 다음과 같습니다.
  • Admin: 팀 관리자는 다른 관리자나 팀 구성원을 추가하고 제거할 수 있습니다. 모든 프로젝트를 수정할 수 있는 권한과 전체 삭제 권한을 가집니다. 여기에는 run, 프로젝트, artifact, sweep 삭제가 포함되지만, 이에 국한되지는 않습니다.
  • Member: 팀의 일반 구성원입니다. 기본적으로 팀 구성원은 관리자만 초대할 수 있습니다. 이 동작을 변경하려면 개인정보 보호 설정을 참고하세요.
  • View-Only (Enterprise-only feature): View-Only 구성원은 run, Reports, Workspace와 같은 팀 내 자산을 볼 수 있습니다. Reports를 팔로우하고 댓글을 남길 수는 있지만, 프로젝트 Overview, Reports 또는 run을 생성, 편집, 삭제할 수는 없습니다.
  • Custom roles (Enterprise-only feature): 커스텀 역할을 사용하면 조직 관리자가 View-Only 또는 Member 역할 중 하나를 기반으로 추가 권한을 조합해 세분화된 액세스 제어를 위한 새 역할을 구성할 수 있습니다. 그런 다음 팀 관리자는 각자의 팀에 있는 사용자에게 이러한 커스텀 역할을 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 Introducing Custom Roles for W&B Teams를 참고하세요.
팀 구성원은 자신이 생성한 run만 삭제할 수 있습니다. 구성원 A와 B가 있다고 가정해 보겠습니다. 구성원 B가 팀 B의 프로젝트에서 구성원 A가 소유한 다른 프로젝트로 run을 이동합니다. 구성원 A는 구성원 B가 구성원 A의 프로젝트로 옮긴 run을 삭제할 수 없습니다. 관리자는 모든 팀 구성원이 생성한 run과 sweep run을 관리할 수 있습니다.

서비스 계정

사용자 역할 외에도 팀은 자동화를 위해 서비스 계정을 사용할 수 있습니다. 서비스 계정은 사용자가 아니라 자동화된 워크플로에 사용하는 비인간 ID입니다. 자세한 내용은 워크플로 자동화를 위해 서비스 계정 사용을 참고하세요.
W&B는 기본 관리자가 부재중인 경우에도 관리자 오퍼레이션을 계속할 수 있도록 팀에 둘 이상의 관리자를 할당할 것을 권장합니다.

팀 settings

Team settings에서는 팀과 구성원의 설정을 관리할 수 있습니다. 이러한 권한을 통해 W&B 내에서 팀을 효과적으로 감독하고 구성할 수 있습니다.
권한View-Only팀 Member팀 Admin
팀 구성원 추가X
팀 구성원 제거X
팀 설정 관리X

Reports

Report 권한은 Reports를 생성, 조회, 편집할 수 있는 액세스를 부여합니다. 다음 표에는 지정된 팀의 모든 Reports에 공통으로 적용되는 권한이 나와 있습니다.
PermissionsView-OnlyTeam MemberTeam Admin
Reports 조회XXX
Reports 생성XX
Reports 편집X (팀 구성원은 자신이 작성한 Reports만 편집할 수 있습니다)X
Reports 삭제X (팀 구성원은 자신이 작성한 Reports만 삭제할 수 있습니다)X

Experiments

다음 표는 특정 팀의 모든 실험에 적용되는 권한을 보여줍니다.
권한View-OnlyTeam MemberTeam Admin
실험 메타데이터 보기(이력 메트릭, 시스템 메트릭, 파일, 로그 포함)XXX
실험 패널 및 Workspace 편집XX
실험 로깅XX
실험 삭제X (팀 구성원은 자신이 생성한 실험만 삭제할 수 있음)X
실험 중지X (팀 구성원은 자신이 생성한 실험만 중지할 수 있음)X

Artifacts

다음 표는 지정된 팀의 모든 Artifacts에 적용되는 권한을 보여줍니다.
권한View-OnlyTeam MemberTeam Admin
Artifacts 보기XXX
Artifact 다운로드XXX
Artifacts 생성XX
Artifacts 삭제XX
메타데이터 편집XX
별칭 편집XX
별칭 삭제XX

시스템 설정 (W&B Server 전용)

시스템 권한을 사용해 팀과 해당 멤버를 생성하고 관리하며, 시스템 설정을 조정할 수 있습니다. 이러한 권한을 통해 W&B 인스턴스를 효과적으로 운영하고 유지 관리할 수 있습니다.
권한View-Only팀 Member팀 Admin시스템 관리자
시스템 설정 구성X
팀 생성/삭제X

팀 서비스 계정 동작

  • 트레이닝 환경에서 팀을 설정하면, 해당 팀의 서비스 계정을 사용해 그 팀 내의 비공개 또는 공개 Projects에 run을 기록할 수 있습니다. 또한 환경에 WANDB_USERNAME 또는 WANDB_USER_EMAIL 변수가 있고, 해당 변수가 가리키는 사용자가 그 팀에 속해 있다면 해당 run을 그 사용자에게 귀속시킬 수 있습니다.
  • 트레이닝 환경에서 팀을 설정하지 않은 상태로 서비스 계정을 사용하면, run은 해당 서비스 계정의 상위 팀 내에서 지정한 프로젝트에 기록됩니다. 이 경우에도 환경에 WANDB_USERNAME 또는 WANDB_USER_EMAIL 변수가 있고, 해당 변수가 가리키는 사용자가 서비스 계정의 상위 팀에 속해 있다면 해당 run을 그 사용자에게 귀속시킬 수 있습니다.
  • 서비스 계정은 자신의 상위 팀이 아닌 다른 팀의 비공개 프로젝트에는 run을 기록할 수 없습니다. 서비스 계정은 프로젝트 가시성이 Open으로 설정된 프로젝트에만 run을 기록할 수 있습니다.

팀 평가판

W&B 플랜에 대한 자세한 내용은 가격 페이지를 참조하세요. 대시보드 UI나 Export API를 사용해 언제든 모든 데이터를 다운로드할 수 있습니다.

고급 설정

보안 저장소 커넥터

팀 수준의 보안 저장소 커넥터를 사용하면 팀이 W&B와 함께 자체 클라우드 저장소 버킷을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 매우 민감한 데이터를 다루거나 엄격한 규정 준수 요구 사항이 있는 팀은 데이터 접근 제어와 데이터 격리를 더욱 강화할 수 있습니다. 자세한 내용은 보안 저장소 커넥터를 참고하세요.